Mechanics
GUIA DO MAPA LABORATÓRIO DEVILDOOM - MODO FÁCIL
Guia do Mapa
Para que entendam melhor, o mapa possui 5 salas e 6 bosses.
Salas
- Sala Submersa: Mobs com Vórtex e Krakens.
- Sala Molech: Boss Molech com Suplício do Cavaleiro.
- Sala Kali: Sub-boss Kali e mecânica das fontes.
- Sala Labirinto: Encontre a saída em forma de zumbi.
- Sala Giratória: Mate os monstros girando junto com a sala.
Bosses
- Karen
- Axe, o Machado
- Nocturnos, o Lanceiro
- V'Ahalah, o Arquimago
- Vaxell, o Doutor
- Parvatti, a Boneca Assassina
Funcionamento do Mapa
O objetivo do mapa consiste em eliminar cada um dos seis bosses acima, obtendo os materiais específicos necessários para a criação do Halonic 2.
Para enfrentar todos os bosses, é necessário concluir as missões especiais de cada sala, conhecidas como Secrets.
Caso um Secret não seja concluído, o jogador perde a oportunidade de enfrentar determinados bosses.
Sistema dos Secrets
Os Secrets funcionam de forma sequencial:
- Completando todos os Secrets, você terá acesso a todos os bosses.
- Completando apenas 4 Secrets, você enfrentará os bosses até Doctor, perdendo o acesso à Parvatti.
- Completando apenas 3 Secrets, você perderá o acesso a Doctor e Parvatti.
- A lógica segue dessa forma até o final da progressão.
Portanto, para enfrentar todos os bosses e obter todas as recompensas do mapa, é fundamental concluir todos os Secrets disponíveis.
2 - Sala Molech
Na Sala Molech, é obrigatório entrar no Suplício quando a contagem do tempo estiver vermelha, ou seja, sempre com 2 segundos ou menos.
Entrar antes do tempo correto fará com que o Secret não seja concluído.
3 - Sala Kali
Na Sala Kali existem fontes que geram monstros em direção à Kali. O objetivo é impedir que esses monstros cheguem até ela.
Assim que você entrar no laboratório, encontrará quatro fontes no início do mapa. Quebre as fontes excedentes e mantenha vivas apenas a quantidade correspondente ao número de jogadores do grupo.
- Dupla: deixe 2 fontes vivas.
- Trio: deixe 3 fontes vivas.
- Grupo completo: deixe 4 fontes vivas.
A quantidade de fontes que permanecer viva determinará a quantidade de fontes que aparecerá na Sala Kali, permitindo que cada jogador seja responsável pela defesa de sua própria fonte.
4 - Sala Labirinto
O objetivo é levar o brilho da Caixa Brilhante até a chave. Elas sempre aparecem em lados opostos do labirinto.
- Se a chave estiver no canto superior direito, a caixa estará no canto inferior esquerdo.
- Se a chave estiver em outro canto, a caixa estará no lado oposto.
Para encontrar o caminho correto, observe o início do labirinto. Um dos lados possuirá apenas uma caixa quebrada, enquanto o outro terá duas caixas quebradas.
O caminho correto sempre passa pelo lado que possui as duas caixas quebradas. A partir disso, basta memorizar se o trajeto continua pela parte superior ou inferior.
O caminho nunca muda. A sala apenas pode girar em até 270 graus.
Quando a caixa balançar, ela pode ser quebrada. Se ela não se mover, ela não poderá ser destruída.
Durante essa sala, quando as luzes acenderem, afunde rapidamente no chão pressionando a tecla Espaço ou S. Caminhe apenas quando as luzes estiverem apagadas.
5 - Sala Giratória
Na Sala Giratória, o objetivo do Secret é extremamente simples:
Não morra.
Basta sobreviver até o final da sala para concluir o Secret com sucesso.
Lutando e Conhecendo os Bosses
Agora que você já conhece as salas e os Secrets, é hora de entender como enfrentar cada boss do mapa.
1 - Karen
A principal mecânica da Karen é o Contador de Riquezas. Esse contador nunca pode chegar a zero.
Caso o contador seja zerado, a luta é perdida e a Karen permanecerá dançando enquanto humilha os jogadores.
Habilidades
- Linha de Baús: Karen invoca quatro linhas de baús no mapa. Antes do ataque acontecer, uma sombra aparece no chão indicando onde os baús irão surgir. Fique atento e saia rapidamente da área marcada.
- Moedas: Karen remove moedas do contador e as espalha pelo mapa. É necessário recolhê-las para recuperar os pontos perdidos. Tenha cuidado: espere as moedas pararem de se mover antes de coletá-las, pois tocá-las enquanto ainda estão em movimento pode causar sua morte.
-
Explosão Pepe: Karen invoca uma sequência de explosões de Pepecoins que se espalham como os ponteiros de um relógio, podendo girar no sentido horário ou anti-horário.
Para sobreviver, corra no mesmo sentido em que as explosões estão surgindo.
Se você for atingido, perderá moedas do contador, e essas moedas não poderão ser recuperadas. -
Morrer: Ao morrer durante a luta, uma grande quantidade de moedas é perdida.
Essas moedas dificilmente serão recuperadas, então sobreviver é extremamente importante para concluir o combate.
A chave para derrotar a Karen é manter o contador de riquezas sempre alto, evitar as habilidades do boss e minimizar ao máximo as mortes do grupo.
2 - Axe, o Machado
A principal mecânica do Axe, o Machado, é a invocação de linhas de pedras ao seu redor.
Durante essa habilidade, pedras surgirão no entorno do boss, parecidas como uma barreira de proteção. Apenas o espaço onde nenhuma pedra aparecer se torna área segura.
Caso você se afaste demais, Axe começará a utilizar habilidades de longo alcance, tornando a luta muito mais difícil e reduzindo o tempo disponível para alcançar as áreas seguras.
Mecânica das Pedras
- Observe rapidamente onde as pedras irão surgir.
- Identifique a abertura que ficará livre.
- Desloque-se para a área segura antes da explosão.
- Retorne rapidamente para perto do boss após a mecânica.
Uso do Dash
Lembra da habilidade do Laboratório? Durante essa luta ela se transforma em um dash.
Esse dash será extremamente importante para alcançar rapidamente a área segura durante a mecânica das pedras.
Utilize o dash para escapar da explosão, mas lembre-se de retornar rapidamente para próximo do boss após a mecânica terminar.
Manter-se perto do Axe reduz a quantidade de habilidades perigosas utilizadas e torna a luta muito mais controlável.
3 - Nocturnos, o Lanceiro
Lute sempre o mais próximo possível de Nocturnos.
Caso os jogadores se afastem demais, ele começará a utilizar habilidades de longo alcance, que são mais perigosas e difíceis de evitar. Além disso, o boss se torna imune durante algumas dessas mecânicas, prolongando a luta.
Por esse motivo, permanecer próximo ao boss durante a maior parte do combate é a estratégia mais segura e eficiente.
Mecânicas do Combate
- Não fique à frente do boss. Seus ataques frontais podem causar grande dano e eliminar jogadores rapidamente.
- Observe a animação da lança. Quando Nocturnos começar a girar a lança, isso indica que ele realizará uma investida em linha reta.
- Afaste-se imediatamente. A investida não atinge apenas a frente do boss, mas também possui alcance lateral, podendo atingir jogadores próximos dos lados.
A luta contra Nocturnos é relativamente simples quando suas mecânicas são respeitadas.
Permaneça próximo ao boss, evite ficar em sua frente e se afaste rapidamente sempre que ele preparar a investida com a lança.
4 - Arquimago
O Arquimago possui uma mecânica complexa baseada em controle de área e um contador que não pode ser zerado diretamente.
Esse contador é reduzido de duas formas: ao morrer ou ao não coletar corretamente os círculos pretos invocados durante a luta.
Sempre que os círculos pretos aparecerem, o jogador deve passar por cima deles para garantir o controle correto da mecânica.
Mecânica dos Círculos Pretos
- Quando os círculos pretos forem invocados, passe por cima deles imediatamente.
- Não coletar corretamente fará o contador descer, e você pode falhar nesse boss antes de sequer eliminá-lo.
- Essa mecânica ocorre de forma constante durante o combate.
Mecânica dos Meteoros
A principal habilidade ofensiva do Arquimago são os meteoros, que seguem um padrão previsível de posicionamento.
Um meteoro inicial indica a direção em que a chuva de meteoros começará.
Se o meteoro cair na frente do boss, o jogador deve ir para trás dele, aguardar a chuva cair e depois retornar para a frente, pois o padrão se inverte.
Se o meteoro cair em cima do boss, o jogador deve se afastar imediatamente e, após a chuva cair ao redor, retornar para perto dele.
Fase de 70% de Vida
Ao atingir 70% de vida, o Arquimago se divide em dois bosses diferentes com funções distintas.
Um deles é responsável pela mecânica dos meteoros, enquanto o outro foca na invocação dos círculos pretos e no controle de movimentação do jogador.
- Boss dos Meteoros: prioridade máxima de dano.
- Boss dos Círculos Pretos: causa bloqueio de movimento.
Estratégia Geral
- Priorize o boss responsável pelos meteoros.
- Mantenha atenção constante nos círculos pretos.
- Evite ficar preso entre o boss e os mobs (bodyblock).
- Observe sempre o padrão do meteoro antes de se movimentar.
5 - Doctor
O Doctor introduz a mecânica de equilíbrio de poções, onde o jogador precisa manter o controle entre duas cores enquanto executa a luta.
Durante esse combate, será utilizada a mesma habilidade aprendida no laboratório, sendo essencial para lidar com as poções que aparecem na arena.
Na tela, o jogador verá um indicador em forma de asas nas cores roxa e azul. Essas cores não podem zerar de nenhum dos lados, exigindo atenção constante ao equilíbrio.
Mecânica de Equilíbrio das Poções
O funcionamento da mecânica depende do estado do indicador central das asas:
- Quando o centro estiver azul: o jogador só pode quebrar poções roxas.
- Quando o centro estiver roxo: o jogador só pode quebrar poções azuis.
- Quando o centro estiver misturado e com um cadeado: nenhuma ação é necessária, apenas aguardar destravar e aproveita para dps check no boss.
Manter esse equilíbrio é essencial para evitar que um dos lados zere, fazendo falhar.
Spawn de Poções
- Poções roxas surgem na parte superior da arena.
- Poções azuis surgem na parte inferior da arena.
Combate contra o Boss
Além da mecânica de poções, o jogador também precisa derrotar o Doctor.
O boss não é extremamente difícil, porém possui muitas habilidades de cancelamento de ação, exigindo atenção constante durante o combate.
Recomenda-se evitar permanecer na frente do boss para reduzir o risco de ser atingido por suas habilidades principais.
6 - Parvatti
Aqui a luta fica mais caótica e exige bastante controle da mecânica de poções.
A mecânica das poções se repete!
Mecânica de Poções
O sistema de poções segue a mesma lógica anterior, exigindo atenção constante ao estado do indicador de cores e à restrição de quais poções podem ser quebradas.
- Manter o controle é essencial.
Skills da Parvatti
As habilidades da Parvatti possuem longo alcance e exigem movimentação constante.
A habilidade mais perigosa ocorre quando ela chora e começa a pisotear o chão, invocando três sequências de pedras na posição do jogador.
Nesse momento, o ideal é andar devagar para conseguir escapar com segurança. Se o jogador correr em grupo, especialmente em party, pode acabar atrapalhando ou até eliminando aliados.
Outras Habilidades
As demais habilidades são mais simples de compreender durante a prática de combate, sendo recomendada a aprendizagem através da experiência direta.
Observação Final
DIVIRTAM-SE