Everything about pets in one place: which pet to pick, how buffs work, food, levelling, Pet School and how to get a Rare pet. All numbers below come straight from the game data, not from item descriptions (some of those are wrong; see the end of this guide).

1. Quick answer

  • Pet bonuses do not depend on your class. The "(DEX)/(INT)/(VIT)" in a pet's name is just its version; a Bard gets exactly the same bonus from any of them.
  • Every pet gives a passive (always on while summoned) and a blessing (a buff that lasts 30 seconds and is cast again every minute).
  • Level it to 60 while keeping it above 75% fullness. A pet that stays above 75% the whole way is guaranteed to turn Rare at level 60, and Rare bonuses are much stronger.
  • Fastest way to 60: one Special Pet Training Request (1 hour) takes a level 1 pet straight to level 60.
  • For damage, the strongest Rare pets are the +80% damage Special pets (Succubus, Super Soft Rabbit, White Tiger, Puss in Boots, Turkey). Valkyrie is a crit pet: great if your crit is low, weaker once your crit is already high.

2. How pet bonuses work

Put the pet in your pet equipment slot to summon it. While it is out you get two bonuses:

  • Passive: always active while the pet is summoned. It grows every 5 levels (13 steps from level 1 to 60).
  • Blessing: a buff on you that lasts 30 seconds and is cast again every 60 seconds. It grows with level and with how full the pet is. It is not cast in towns/squares, and it stops completely if fullness hits 0%.
FullnessMoodBlessing strength
above 75%Full / GoodMaximum
50–75%So-soLower
25–50%Not goodLower
0–25%Hungry / StarvingLowest
0%—No blessing (passive stays)
Crit bonuses count for everyone. Every pet crit bonus raises both physical and magical crit, even when the item text says "Magical" or "Physical".

Example: Valkyrie Pet (INT) - Special 12

PassiveBlessing (30s every minute)
Normal, level 1Crit rate +2.9%Damage +1.3%
Normal, level 60, above 75% fullCrit rate +42%All damage +5.1%
Rare, above 75% fullCrit rate +60%Damage +10%

3. Fullness and food

A pet only gets hungry while summoned. From 100% it takes about 36 hours of summoned time to reach 0%, and it drops fastest while it is above 75% (about 4 hours from 100% to 75%).

Gifting items: a pet will eat almost anything you can sell to a shop: old gear, stones, set parts, catalysts. Drag the item onto the pet. More valuable items fill more; for example, one item that sells for 10,000 gold fills an empty pet to about 43%. Gifts can only fill up to 80%, and cash items can't be gifted.

Pet food fills past that, and the biscuits can overfeed up to 1000%, which keeps the pet above 75% for days of summoned time:

FoodFullness
Pet Powdered Milk / Powdered Milk of Star+5%
Lime Juice+10%
Nursing bottle+15%
Delicious Pet Biscuit 200+200% (overfeed)
Nutritious Pet Biscuit 500+500% (overfeed)
High-Protein Pet Biscuit 1000+1000% (overfeed)
Diana's High Quality Pet Biscuit 1000+1000% (overfeed)

Where to get biscuits without cash:

  • Barter: Diana's High Quality Pet Biscuit 1000 for 10 Underworld Tokens (Silver) + 100,000 gold. Silver tokens come from the weekly Prison of Demon Lord quest (level 70+, 1 rebirth+, resets on Friday).
  • Pet Race event: stamps exchange for boxes with Biscuits 200/500/1000, training tickets and Level Down agreements.

4. Levels and EXP

  • Max level is 60.
  • Pets gain EXP only from time spent summoned (about 1 EXP per second; many Special pets get 80% of that). Killing monsters or feeding gives no EXP.
  • Level 1 → 60 takes roughly 270–340 hours of summoned time, so most players use Pet School.
  • A hungry pet still gains EXP, but low fullness lowers its Rare chance (see below).

5. Pet School (training)

Pet School (Diana) trains your pet while you're away, and offline time counts too. The pet must be named, not summoned, not expired and below level 60. You can train up to 5 pets at once. When a pet enters school its fullness is refilled to 100%.

TicketTimeEXP
Pet training ticket / Diana's Pet Training Request (24 Hours)24 h1 per second
Pet Training Request (7 Days) / Diana's (7 Days)7 days1 per second
Special Pet Training Request (1hour)1 h286 per second, enough for level 1 → 60

The 1 hour ticket is also in barter for 50 Silver Underworld Tokens + 500,000 gold. Take the pet out once the timer ends; the levels (and the Rare roll at 60) are applied when you take it out.

6. Rare pets

A Rare pet shows "Rare" instead of a level, gets a glow, and swaps its bonuses for much stronger Rare ones.

  • Every level-up adds about 1.4–2% to the pet's hidden Rare chance. Over 59 level-ups that adds up to 100%, but only if the pet stays well fed.
  • How much each level counts depends on the pet's average fullness during that level: 75%+ = full credit, 50%+ = 70%, 25%+ = 50%, below = 30%.
  • There is one roll, at level 60. Rare chance shows in the tooltip of your own pet.
  • Tip: Pet School refills fullness to 100%, so training to 60 at school (especially the 1 hour ticket) is the easiest route to a guaranteed Rare.
  • Missed it? A Pet level down agreement takes a non-rare level 60 pet back to 59 and keeps the chance it built up. Level back to 60 for another roll.

7. Pet magic scrolls (Rare pets only)

Pet Magic Scrolls replace a Rare pet's bonuses with a new set and only work on Rare pets. Some examples: the 002 scrolls give +80% damage plus crit or crit damage, and the higher tiers give up to +100% crit rate or crit damage with +72% damage. Using one overwrites the pet's current bonuses (that is the "Caution" in the item text).

8. Pet equipment

Pets have 3 gear slots (head, body, support). The stats go to you while the pet is summoned. "Invisible Equipment" fits any pet and gives up to +65 STR/DEX/INT/VIT per piece at tier 4 (rentable from barter for Underworld Tokens). Some pets also have their own cosmetic sets with smaller stats.

Your pet's inventory (12 slots on Valkyrie, hence "Special 12") can only be used while it is summoned.

9. Which pet should I get?

All pets work the same for every class, so pick by stat. Rare values, pet above 75% full:

PetRare passiveRare blessingGood for
Succubus (Special 6), Super Soft Rabbit (Special 7), White Tiger (Special 8), Puss in Boots (Special 9), Tasty Turkey BBQCrit rate or crit damage +11–39%All damage +80%Best raw damage
Slime, MonkeyCrit damage +39% / crit +16%All damage +67%Damage
Valkyrie (DEX)Crit damage +100%All damage +15%Crit-heavy builds
Valkyrie (INT)Crit rate +60%Damage +10%Low crit rate
Valkyrie (VIT)Crit rate +60%Physical damage +5%Low crit rate
Qilin, Parrot, DianaCrit damage / crit +35–60%HP regenSurvival
Crit vs damage: crit rate stops helping once you crit every hit. If your gear and skills already give you a high crit rate, a +80% damage pet is the bigger upgrade. If your crit is low, Valkyrie (INT/VIT) fills that gap.

10. Expiry and trading

  • Pets with a contract (expiry date) can't be summoned, fed, trained or renamed after they expire. Renew them with an extension item.
  • "When contract expires, pet can be traded": those pets become tradeable after they expire.
  • To trade or sell a pet it must be unsummoned and have nothing in its inventory or gear slots. The Market shows the pet's level, Rare status and scroll.

11. FAQ

I'm a Bard / magic class. Do I need the INT pet?

No. The INT/DEX/VIT label doesn't care about your class. Pick by the bonus you want.

Does my pet gain EXP in town?

Yes, EXP comes from time summoned anywhere. The blessing is just not cast in towns/squares.

My pet hit 0% fullness. Did I lose anything?

No EXP is lost and the passive stays, but the blessing stops until you feed it, and that level counts less toward Rare.

The item description says something different from this guide.

Some pet descriptions mix Normal and Rare values or call crit "Magical/Physical". The tooltip is being changed to show the real values from game data.

Tudo sobre pets num só lugar: qual pet escolher, como funcionam os buffs, comida, níveis, Escola de Pets e como conseguir um pet Raro. Os números abaixo vêm direto dos dados do jogo, não das descrições dos itens (algumas estão erradas; veja o fim do guia).

1. Resposta rápida

  • O bônus do pet não depende da sua classe. O "(DEX)/(INT)/(VIT)" no nome é só a versão do pet; um Bardo recebe exatamente o mesmo bônus de qualquer uma.
  • Todo pet dá um passivo (sempre ativo enquanto invocado) e uma bênção (buff de 30 segundos lançado de novo a cada minuto).
  • Suba até o nível 60 mantendo o pet acima de 75% de saciedade. Um pet que fica acima de 75% o caminho todo vira Raro com certeza no nível 60, e os bônus Raros são bem mais fortes.
  • Jeito mais rápido até o 60: um Pedido de Treinamento Especial de Pet (1 hora) leva um pet do nível 1 direto ao 60.
  • Para dano, os Raros mais fortes são os pets Special de +80% de dano (Súcubo, Coelho Super Macio, Tigre Branco, Gato de Botas, Peru). A Valquíria é um pet de crítico: ótima se seu crítico é baixo, mais fraca se ele já é alto.

2. Como funcionam os bônus

Coloque o pet no slot de equipamento de pet para invocá-lo. Enquanto ele estiver fora você recebe dois bônus:

  • Passivo: sempre ativo com o pet invocado. Aumenta a cada 5 níveis (13 etapas do nível 1 ao 60).
  • Bênção: um buff em você que dura 30 segundos e é lançado de novo a cada 60 segundos. Aumenta com o nível e com a saciedade do pet. Não é lançada em cidades/praças e para totalmente se a saciedade chegar a 0%.
SaciedadeHumorForça da bênção
acima de 75%Cheio / BomMáxima
50–75%Mais ou menosMenor
25–50%Nada bemMenor
0–25%Com fome / FamintoMínima
0%—Sem bênção (o passivo continua)
Crítico vale para todos. Todo bônus de crítico de pet aumenta o crítico físico e o mágico, mesmo quando o texto do item diz "Mágico" ou "Físico".

Exemplo: Valkyrie Pet (INT) - Special 12

PassivoBênção (30s a cada minuto)
Normal, nível 1Chance de crítico +2,9%Dano +1,3%
Normal, nível 60, acima de 75%Chance de crítico +42%Todo dano +5,1%
Raro, acima de 75%Chance de crítico +60%Dano +10%

3. Saciedade e comida

O pet só fica com fome enquanto invocado. De 100% leva cerca de 36 horas invocado para chegar a 0%, e cai mais rápido acima de 75% (cerca de 4 horas de 100% a 75%).

Dar itens: o pet come quase tudo que pode ser vendido na loja: equipamento velho, pedras, partes de set, catalisadores. Arraste o item até o pet. Itens mais valiosos enchem mais; por exemplo, um item que vende por 10.000 de ouro enche um pet vazio até cerca de 43%. Presentes só enchem até 80%, e itens de cash não podem ser dados.

Comida de pet enche além disso, e os biscoitos podem superalimentar até 1000%, o que mantém o pet acima de 75% por dias de tempo invocado:

ComidaSaciedade
Pet Powdered Milk / Powdered Milk of Star+5%
Lime Juice+10%
Nursing bottle+15%
Delicious Pet Biscuit 200+200% (superalimenta)
Nutritious Pet Biscuit 500+500% (superalimenta)
High-Protein Pet Biscuit 1000+1000% (superalimenta)
Diana's High Quality Pet Biscuit 1000+1000% (superalimenta)

Onde conseguir biscoitos sem cash:

  • Troca (barter): Diana's High Quality Pet Biscuit 1000 por 10 Underworld Tokens (Prata) + 100.000 de ouro. Os tokens de prata vêm da missão semanal Prison of Demon Lord (nível 70+, 1 renascimento+, reseta na sexta).
  • Evento Corrida de Pets: os selos são trocados por caixas com Biscoitos 200/500/1000, tickets de treino e acordos de redução de nível.

4. Níveis e EXP

  • O nível máximo é 60.
  • Pets ganham EXP só pelo tempo invocados (cerca de 1 EXP por segundo; muitos pets Special ganham 80% disso). Matar monstros ou alimentar não dá EXP.
  • Do nível 1 ao 60 são cerca de 270–340 horas invocado, por isso a maioria usa a Escola de Pets.
  • Pet com fome ainda ganha EXP, mas saciedade baixa reduz a chance de Raro (veja abaixo).

5. Escola de Pets (treino)

A Escola de Pets (Diana) treina seu pet enquanto você está fora, e o tempo offline também conta. O pet precisa ter nome, não estar invocado, não estar vencido e estar abaixo do nível 60. Dá para treinar até 5 pets ao mesmo tempo. Ao entrar na escola a saciedade é recarregada para 100%.

TicketTempoEXP
Pet training ticket / Diana's Pet Training Request (24 Hours)24 h1 por segundo
Pet Training Request (7 Days) / Diana's (7 Days)7 dias1 por segundo
Special Pet Training Request (1hour)1 h286 por segundo, o bastante para nível 1 → 60

O ticket de 1 hora também está na troca por 50 Underworld Tokens (Prata) + 500.000 de ouro. Retire o pet quando o tempo acabar; os níveis (e a rolagem de Raro no 60) são aplicados quando você o retira.

6. Pets Raros

Um pet Raro mostra "Rare" no lugar do nível, ganha um brilho e troca seus bônus pelos bônus Raros, bem mais fortes.

  • Cada nível adiciona cerca de 1,4–2% à chance oculta de Raro. Em 59 níveis isso soma 100%, mas só se o pet ficar bem alimentado.
  • Quanto cada nível conta depende da saciedade média durante aquele nível: 75%+ = valor total, 50%+ = 70%, 25%+ = 50%, abaixo = 30%.
  • Há uma única rolagem, no nível 60. A chance de Raro aparece na dica (tooltip) do seu próprio pet.
  • Dica: a Escola recarrega a saciedade para 100%, então treinar até o 60 na escola (principalmente com o ticket de 1 hora) é o caminho mais fácil para um Raro garantido.
  • Não virou Raro? Um Pet level down agreement volta um pet nível 60 não-raro para o 59 e mantém a chance acumulada. Suba de novo ao 60 para outra rolagem.

7. Pergaminhos mágicos de pet (só Raros)

Os Pergaminhos Mágicos de Pet substituem os bônus de um pet Raro por um novo conjunto, e só funcionam em pets Raros. Por exemplo: os pergaminhos 002 dão +80% de dano mais crítico ou dano crítico, e os níveis mais altos dão até +100% de chance ou dano crítico com +72% de dano. Usar um sobrescreve os bônus atuais do pet (é o "Caution" no texto do item).

8. Equipamento de pet

Pets têm 3 slots (cabeça, corpo, suporte). Os atributos vão para você enquanto o pet está invocado. O "Invisible Equipment" serve em qualquer pet e dá até +65 STR/DEX/INT/VIT por peça no nível 4 (alugável na troca por Underworld Tokens). Alguns pets também têm sets próprios com atributos menores.

O inventário do pet (12 slots na Valquíria, por isso "Special 12") só pode ser usado com ele invocado.

9. Qual pet devo pegar?

Todos os pets funcionam igual para qualquer classe, então escolha pelo atributo. Valores Raros, pet acima de 75%:

PetPassivo RaroBênção RaraBom para
Súcubo (Special 6), Coelho Super Macio (Special 7), Tigre Branco (Special 8), Gato de Botas (Special 9), Tasty Turkey BBQChance ou dano crítico +11–39%Todo dano +80%Maior dano bruto
Slime, MacacoDano crítico +39% / crítico +16%Todo dano +67%Dano
Valquíria (DEX)Dano crítico +100%Todo dano +15%Builds de crítico
Valquíria (INT)Chance de crítico +60%Dano +10%Crítico baixo
Valquíria (VIT)Chance de crítico +60%Dano físico +5%Crítico baixo
Qilin, Papagaio, DianaDano/chance crítica +35–60%Regeneração de HPSobrevivência
Crítico x dano: chance de crítico para de ajudar quando você já crita todo golpe. Se seu equipamento e habilidades já dão bastante crítico, um pet de +80% de dano é a melhor melhoria. Se seu crítico é baixo, a Valquíria (INT/VIT) cobre isso.

10. Validade e troca

  • Pets com contrato (data de validade) não podem ser invocados, alimentados, treinados ou renomeados depois de vencerem. Renove com um item de extensão.
  • "When contract expires, pet can be traded": esses pets ficam negociáveis depois de vencer.
  • Para trocar ou vender um pet ele precisa estar desinvocado e sem nada no inventário ou nos slots de equipamento. O Mercado mostra o nível, se é Raro e o pergaminho do pet.

11. Perguntas frequentes

Sou Bardo / classe mágica. Preciso do pet INT?

Não. O rótulo INT/DEX/VIT não depende da sua classe. Escolha pelo bônus que você quer.

Meu pet ganha EXP na cidade?

Sim, a EXP vem do tempo invocado em qualquer lugar. Só a bênção não é lançada em cidades/praças.

Meu pet chegou a 0% de saciedade. Perdi algo?

Nenhuma EXP é perdida e o passivo continua, mas a bênção para até você alimentá-lo, e aquele nível conta menos para virar Raro.

A descrição do item diz algo diferente deste guia.

Algumas descrições misturam valores Normal e Raro ou chamam o crítico de "Mágico/Físico". A dica do item está sendo alterada para mostrar os valores reais dos dados do jogo.