Engine Changes


This update introduces new safeguards to player stat scaling, allowing HP, MP, and Movement Speed to be capped independently when required by game content. A new global movement speed cap of 250% has also been implemented to prevent extreme stacking scenarios while preserving build flexibility.

Stage Changes


Several adjustments have been made to Devildoom Laboratory as part of an ongoing effort to prepare the stage for a future revamp and improve class balance across all encounters. Hardcore mode has received additional tuning, including HP, MP, movement speed, monster health, and respawn adjustments to create a more consistent challenge. Quality-of-life improvements have also been introduced in both Normal and Hardcore modes, reducing the penalty for failed attempts and making progression through secret objectives less demanding.

Item Changes


New variants of Ancient Spirit Orbs have been added for players who wish to benefit from their effects without altering their character's appearance.

Quest Interface Update


The quest interface has been redesigned with a modern, streamlined appearance to make navigating and tracking your progress easier than ever. Players can now optionally view previously completed quests as well as quests that are currently unavailable, making it easier to plan progression paths and explore upcoming content.



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Alterações na Engine


Esta atualização introduz novos controles para o escalonamento de atributos dos jogadores, permitindo que HP, MP e Velocidade de Movimento sejam limitados individualmente quando necessário por determinados conteúdos. Também foi implementado um novo limite global de 250% para velocidade de movimento, evitando casos extremos de acúmulo de bônus enquanto preserva a flexibilidade de diferentes builds.

Alterações de Fase


Diversos ajustes foram realizados no Laboratório Devildoom como parte dos preparativos para uma futura reformulação da fase, com foco em melhorar o equilíbrio entre todas as classes. O modo Hardcore recebeu ajustes adicionais em HP, MP, velocidade de movimento, vida dos monstros e tempos de respawn para proporcionar uma experiência mais consistente. Também foram adicionadas melhorias de qualidade de vida nos modos Normal e Hardcore, reduzindo a punição por falhas e tornando a progressão dos objetivos secretos menos exigente.

Alterações de Itens


Novas variantes dos Orbes Espirituais Ancestrais foram adicionadas para jogadores que desejam aproveitar seus benefícios sem alterar a aparência de seus personagens.

Atualização da Interface de Missões


A interface de missões foi reformulada com um visual moderno e mais intuitivo, facilitando a navegação e o acompanhamento do seu progresso. Agora também é possível exibir opcionalmente missões já concluídas e missões que ainda não estão disponíveis, permitindo planejar melhor sua progressão e acompanhar conteúdos futuros com mais facilidade.